3DMark的跑分是怎么算的

编辑:淡淡 时间:2023-01-14 23:43:00

3DMark的跑分是怎么算的

计算评分的公式

Score = 1 / ( (0.85 / "score GPU") + (0.15 / "score CPU") )

这个是跑分公式,当然,这里面的跑分是跑出来的分,而不是那个显卡和CPU排行的分。所以这个实际上没什么卵用,我们还是喜欢看最终的结果。

影响跑分的有:CPU、显卡、内存

*内存分几种情况

-1、内存容量 不影响跑分。 比如 2G 4G 8G 内存 跑出来的分是一样的

-2、内存频率 影响跑分。 比如 2133、2400、2666 不同频率跑出来的分不一样

-3、内存混搭 2666以上的频率+任何高于2666的频率的 均以2666的结果展示 所以2600频率的内存 都以2666的为准

最后因为公式里,影响最小的是CPU。所以,在表中他是以CPU为基础,然后测试各种显卡+内存的结果。

3DMark的跑分是怎么算的

3DMark分数计算公式:

Score = 1 / ( (0.85 / "score GPU") + (0.15 / "score CPU") )

注:

1、内存频率影响CPU分数,不影响GPU分数,如单条4G(2133Mhz)、单条4G(2400Mhz)、单条 4G(2666Mhz)下,AMD R3 1200分数分别为2645、2720、2795。

2、内存数量影响CPU分数,如2G(2133Mhz)*1、2G(2133Mhz)*2、2G(2133Mhz)*3、2G(2133Mhz)*4 下,AMD R3 1200分数分别为2645、2795、2945、3096。

3、内存频率大于或等于2666Mhz,CPU跑分不变。

4、同频率内存的容量大小不影响CPU分数,如2G(2133Mhz)、4G(2133Mhz)、8G(2133Mhz)内存下AMD R3 1200分数均为2645。

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