阵营赛的玩法如下
比赛时间
1时间设定:从系统上线后周日晚上20:00 至22:00开启,之后每隔一周开启1次
2线路设定: 2、3、4、5、6线
相关NPC
入场NPC:大祭司
任务名称:阵营大战
相关地图
阵营战场
比赛限制
1、参与等级40级以上,必须已经加入阵营的可参与该活动
2、阵营分配从比赛当天的0:00开始
3、双方阵营进入地图的玩家有上限,达到上限后场外玩家则无法进场
4、正式比赛开始的前15分钟可以进场,正式比赛开始之后无法进场
5、挑战失败的玩家或队伍中有挑战失败的队员,则玩家或队伍无法再次进场
6、【阵营大战】任务在比赛当天的23:59:59析构,同时清空阵营积分,玩家需及时前往兑换荣誉值。
进入赛场
比赛当天在西域古城NPC大祭司处增加对话选项【我要参加阵营战】,满足入场条件即可进入赛事场地。
赛场规则
1、不同阵营的玩家在特定地图内,不能进行组队。
2、在比赛过程中,玩家点击明怪NPC进行战斗,队伍中每个成员需消耗体力值。
3、如果队伍中的玩家体力值不足单次消耗,则点击明怪进入战斗时,可以正常进入战斗将该玩家的体力值扣至0,战斗结束后传出阵营战地图。
4、在与明怪的战斗中,30回合过后,如果战斗仍然没有结束,则强制中止战斗。
5、阵营战开始后,场地内随机出现怪物。每消灭一只怪物,玩家可得到经验或道行奖励,还有阵营积分奖励。
6、阵营战阵营战积分上限为2000,当玩家阵营战积分达到2000后无法再获得阵营战积分,但是每场战斗胜利后的阵营战积分可以加入阵营的总阵营战积分中,胜利者阵营在阵营积分兑换荣誉积分时会获得30%加成。
7、阵营战在配置的线路开启比赛,因此要等所有配置的线路的比赛都结束时,统计所有线路双方阵营的阵营战积分总值,总值高的阵营获得本次阵营大战的胜利。
注意:
除因体力值为0被系统传出地图的玩家,其它任何情况离开阵营战地图阵营战积分将被扣除,同时影响本阵营的阵营战积分总数。
特殊规则
1、玩家战胜怪物“邪魔”后,队伍中的每个玩家获得PK保护时间5分钟。
2、玩家战胜怪物“恶魔”后,队伍中的每个玩家获得主动PK时间5分钟。
3、拥有主动PK时间的玩家主动对敌方阵营的玩家进行PK时:
a、同阵营无法PK
b、主动PK队员均有主动PK时间
c、被PK方队伍中都没有PK保护时间
d、主动PK队伍中每个成员需消耗体力值,体力不足时不能主动攻击,但可以被别人攻击
e、在战斗中被打败或逃跑,则扣除玩家的体力值。
4、在比赛过程中,体力≤0离开比赛地图成员,无法再次进入。当掉线或下线的玩家在准许进入场地的时间内,可以再次进入。
5、玩家在比赛场内点击切磋键,鼠标变为切磋图标,点击敌人,则开始进行战斗。
6、对方死亡或者逃跑均算作将其打败,可获得战斗胜利奖励。
其他规则
1体力值消耗规则:
每次消耗单位10点
主动发起PVP消耗:10点/次
PVE消耗:10点/次
2阵营积分获取退则:
对方阵营玩家进行战斗胜利后,队伍中所有成员可获得阵营战积分,对战方积分越多,战斗胜利可获得的积分越多失败方队伍的每个成员将被扣除阵营战积分。
阵营大战结束后,当天23:59分清空阵营积分,玩家需及时前往兑换古城荣誉值。
语音朗读: